A.
Screen Time
Melalui peristiwa yang dinampakkan di layar
misalnya hari, bulan, tahun, dll
B.
Subjective Time
Manipulasi waktu yang subyektif ini melalui
emosi atu perasaan yang ditunjukkan melalui karakter.
C.
Compressed Time
Manipulasi waktu dengan waktu yang
dipampatkan biasanya melalui pembuatan sekwen, scane atau shot dengan setting
waktu yang berbeda.
D.
Long Take
Shot Tunggal Yang menunjukkan periode waktu
tertentu yang kelihatan natural karena hampir sesuai kenyataanya.
E.
Simultaneous Time
Peristiwa yang terjadi di tempat yang
berbeda tapi bersamaan dngan pararel
editing atau editing.
F.
Slow-Motion
Pengunaan efek memperlambat agenda untuk
menunjukkan bahwa adegan dilakukan dengan cepat, atau bis juga untuk menekankan
efek framatik agenda tersebut.
G.
Fast-Motion
Penggunaan efek mempercepat agenda untuk
memperlambat agenda atau membuat kesan lucu.
H.
Reseverse Motion
Pengunaan agenda diulang untuk mrnggunakan
action tidak jadi dilakukan seperti orang terjun ke kolam ditarik sehingga
tidak tejadi.
I.
Replay
Pengulangan beberapa agenda yang dianggap
penting untuk menunjukkan bahwa si karakter sedang mengingat apa yang pernah
terjadi.
J.
Freeze-Frame
Penggunaan still atau tidak ada gerakan
sama sekali untuk menunjukkan waktu yang telah berlalu dan kemudian
berganti dengan adegan atau proses selanjutnya.
K.
Flasback
Sebuah break di antara runtutan untuk
menunjukkan apa yang pernh terjadi di masa lalu dengan apa yang terjadi
sekarang.

No comments:
Post a Comment